十年來的袖劍

在 2007 年,刺客為了在人類與聖殿騎士對抗的戰爭增加幫手,與我們分享了他們的祕密。袖劍,這把標誌性的武器同時也是全球各地刺客的象徵,就是當中最重要的一環。這把能夠快速延展或收回的小巧致命裝置,是把隱藏在腕甲中的三段式折疊劍刃,低調又難以偵查,一出手就讓敵人措手不及。隨著刺客定位隨著歷史洪流不斷變化,袖劍也不斷演化。

現實土耳其 vs 刺客教條土耳其 – 4 大巴札

上集介紹了托普卡普皇宮,這次第四集將前往大巴札(又稱大集市),是世上最大最古老的巴札(Bazaar)。 涵蓋超過 60 條街,包含約 5000 間店家。每天吸引數十萬不等的遊客前往參觀。 這次除了介紹大巴札,還會加入一點巴耶濟德清真寺(Bayezid Camii)的照片。 大巴札︰編號 30 號巴耶濟德清真寺︰編號 11 號 如上圖所見,這兩點地點離對方都很近。而現實生活中也的確是這樣。 所以有機會去大巴札逛街的話,也不妨前往巴耶濟德清真寺看看 先回到正題,現在的大巴札擁有 21 個出入口,其中 5 個較為大型且廣為人知。 五個大出入口中,我誤打誤撞走了 4 個XDD Nuruosmaniye Kapısı,這邊就是我第一次踏進大巴札所走的入口。 而遊戲中大巴札的出入口也採用相似的設計   巴札裡有分區域,每區有專精販售的商品。就如同百貨公司會依照樓層來分類店家,在巴札裡則是採用平面劃分的方式。 商品類型相似的店家,通常會被聚集在一起。所以也不至於找不到啦XD 而大巴札裡較廣為人知的商品類型有皮件、金銀首飾、古董、銅飾、地毯、包包類型、衣服、布料、肚皮舞衣服、陶瓷紀念品等 上述這些類型同時也是店家被劃分在不同區的主要分類。 容我提醒一下,大巴札是真的真的很大,而且路徑錯綜複雜。是一不小心就會迷失在裡面的大型商場XDDD 我去逛了兩次大巴札,第二次雖然是有成功從同個方向的門出來,但還不是同個門(從 Mahmut Paşa 出來)!!當下超挫敗(WHY) 巴札的室內塗裝也毫不馬虎,該有的幾何元素、色彩、拱門等,都是必備的 在大巴札裡面有個被稱為舊巴札(Old Bazaar)的區域,那邊的屋頂就沒有上面幾張的色彩與彩繪。取而代之的是泥瓦磚頭。可看下面兩張的對比。 而在遊戲中也可以注意到某些區域的天花板是建築原色 … Continued

現實土耳其 vs 刺客教條土耳其 – 3 托卡普皇宮

嗨!拖超久的我又回來了。這次的現實遊戲比對主題將會放在托卡普皇宮這區域上。 不過首先先比對一下在進入帝王之門前會看到的景象。帝王之門是當初皇宮包括城牆部份的正門,而艾哈邁德三世泉亭 (III. Ahmet Çeşmesi) 正位於此門的外方。 這座泉亭是伊斯坦堡中規模最大的泉亭,同時也是我看到中最豪華的一座。在鄂圖曼時期,人們會聚集在泉亭的附近聊天哈拉。 不過遊戲中卻將這座泉亭移到了城門內但同時卻又在崇敬之門外。 不過呢,如它的名字所提到的一樣,這座由蘇丹艾哈邁德三世所建造的泉亭實際建造時間是在 1728 年。也就是說當埃齊奧來到伊斯坦堡的時候,這邊不該有這座泉亭出現的XD 儘管有傳聞說這座鄂圖曼風格的泉亭是建於拜占庭時期所見的水亭之上,不過遊戲中所看到的很明顯是採用鄂圖曼風格的建築 所以說四代那些不該在那些時間點出現的古蹟並不是 Ubisoft 首次這樣放任了XD 接下來就進到本次的主題 – 托卡普皇宮。 托卡普皇宮的土耳其文是 Topkapı Sarayı,在歐美常常會寫錯成 Topkapi Sarayi,也因此常被錯發音為托卡皮。然而那個「ı」不是「i」所以是發「/ɯ/」的音 所以正確發音是托普卡普沙拉油!小心不要被那個 ı 誤導了! 這個是托卡普皇宮的模型(不包括城牆圍起的範圍,遊戲中那片紅區其實包括了城牆的範圍) 而下面這張是遊戲中從聖索非亞的喚拜塔所看到的景象(包含些許城牆) 注意到左下有個教堂式建築,那個為聖伊里尼教堂 (Aya Irini Killsesi),這座教堂是拜占庭時代留下來的教堂,也是唯一一座當鄂圖曼佔領君斯坦丁堡時沒被轉成清真寺的教堂 同時也是伊斯坦堡最古老的教堂。 皇宮城牆一角。 遊戲內靠近聖伊里尼教堂的城牆 在穿過庭院要正式踏入皇宮之前,必須要先通過崇敬之門 (Bâb-üs Selâm) 崇敬之門是進入到二至四庭院的必經大門,同時也只有蘇丹能夠騎著馬通過,其他人皆需下馬步行通過才行。 不過呢,這個擁有兩座尖塔彷彿歐式城堡的城門其實是由蘇里曼大帝在 16 世紀增建的,再次 … Continued

現實土耳其 vs 刺客教條土耳其 – 2 地下水宮

我發覺寫到現在根本就是在寫我的路線,而不是 Ezio 的路線了(爆) 當天從聖索非亞出來後,因為還是正午,所以我決定先躲去地下水宮避暑,畢竟這兩個古蹟位置很近,同時間都離我住的 Hostel 不遠。 地下水宮 (Yerebatan Sarayı / Yerebatan Sarnıcı 又稱沉沒的宮殿) 與加拉達塔一樣由 Justinianus 下令所建 (西元 527 ~ 565)。感謝自看似數不清的大理石石柱的原因,而被暱稱為「沉沒的水宮」。整個水宮為巨大的長方形設計,長 140 米,寬 70 米,面積 9800 平方公尺,可儲水量高達 10 萬頓。總計有 336 根石柱,每根高達 9 米,排列成 12 排,每排總共有 28 根石柱組合而成,每根石柱間隔 4.8 米。大部分石柱源自於更古老的建築,有些是整支皆為大理石,有些則是組合而成的。 (看到我說得大理石根本免錢的點了吧?)  水宮天花板的重量藉由拱形的設計平均分散到各個石柱上。此外由磚頭建成的牆壁厚達 4.8 … Continued

現實土耳其 vs 刺客教條土耳其 — 1

為什麼我的開場都是去年夏天!好啦,的確是去年夏天因為突然有了空檔然後我又做出拿了背包就跑的行動,跑去了土耳其自助旅行 23 天。 不過這篇還不是關於土耳其 / 希臘羅德斯島的遊記,而是放在現實土耳其 vs 《刺客教條》土耳其的場景比對,也就是 N 年前發過的那篇 [真實與虛幻]義大利羅馬 vs 刺客教條羅馬的另一版本。再度發現 Ubisoft 的製作團隊放了許多細節在遊戲當中,如果沒有實際到過該地或是特別研究過的話,真的是會以為只是普通場景。 因為圖片多的關係,這次應該會試著用用看 WordPress 的分頁功能,現在光照片以及遊戲擷圖兩方都破了 250 張以上。 伊斯坦堡地圖中讓人印象深刻的大概加拉達塔 (Galata Kulesi) 跑不掉吧? 不只因為初期就需要爬它、裡面有追趕跑跳碰的關卡、後期又拼死拼活爬上去結果憤而把人丟下去的事件,主要是因為加拉達塔的尺寸在遊戲中似乎很突兀,完全突出聳立在那邊。 (偷偷說,其實加拉達塔是目前《刺客教條》遊戲中唯一 1︰1 比例的古蹟XD) 現實中位於新市區的加拉達塔。由拜占庭皇帝 Justinianus 於 西元 507 年所建,目前是伊斯坦堡最古老的高塔之一。總高 66.9 公尺,加拉達塔直徑有 8.95 公尺,牆厚達 3.75 公尺。當然目前塔頂已經改為景觀餐廳,上方有 … Continued